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Nombre de messages : 540 Pouvoirs : - Spoiler:
De bases des Assashis
- Vision des auras : commun à toutes les créatures surnaturelles, selon la puissance, la vision est plus ou moins net
De Nora
- Réflexes sur-développés: Capacité qui permet d'avoir des réflexes plus développés que les simples humains - Les réflexes de Nora, boostés par la magie, sont dix fois plus développés que ceux d'un humain dans la force de l'âge.
- Palier 3
- Strangulation : Capacité d’étrangler quelqu’un a distance par la pensée. - Ce pouvoir-là, Nora le maîtrise déjà moins bien... c'est bien beau, d'avoir un pouvoir qui permette d'ôter la vie à distance, mais avec toutes ces fluctuations, la jeune femme préfère encore la bonne vieille méthode... - Palier 2
- Absorption de vie: Capacité de voler l’énergie vitale d’un être au contact. - Nora l'a déjà utilisé une fois, après son combat contre Luke Delmont, alors qu'elle était dans un état second, affaiblie et effrayée. Il l'a en quelque sorte sauvée, mais elle n'est pas bien sûre de ce que c'est, n'en gardant qu'un souvenir flou... - Palier 1
- Vague télékinétique : Capacité de créer une onde de choc balayant tout. - La vague télékinétique répond plus ou moins bien, mais a encore quelques ratés... en tous les cas, elle a déjà marché, et Nora a plus ou moins confiance dans le fait qu'elle puisse le refaire. - Palier 3
- Sens Hyper développées : Capacité rendant les sens plus puissants que normal. - Nora a la vue d'un rapace, autant d'ouïe qu'un... chat, le flair d'un loup, la langue d'un gourmet et l'acuité tactile de... euh... Bref, elle sait qu'elle peut compter sur ses cinq sens, et trouve cela indispensable. - Palier 5
- Fouets magiques: D’un simple geste, le détenteur de ce pouvoir peut faire apparaître un fouet dans sa main. Lumineux, ils permettent d’infliger des brûlures à la victime. A haut niveau, il peut même scinder en deux quoi que ce soit. - Ce pouvoir, Nora n'en a pas conscience, et elle ne l'a même pas encore utilisé. Bref, si elle a vu qu'il existait pendant ses cours sur les pouvoirs des créatures magiques pendant son apprentissage, elle ne se doute absolument pas qu'il dort en elle. - Palier 2
- Regard envoûtant:Capacité d’hypnotiser un être par le regard. Pouvoir totalement endormi (bien que Nora ne manque naturellement pas de charme). - Palier 1
Missions : - Spoiler:
- s'émanciper un peu de sa famille
- faire un minima de 10 topics RP en trois mois
Mission remplie ? : A moitié
Un peu plus sur le perso ? Je suis un(e) ....: Assashis Artefacs / Armes / Potions / Formules acquises: Niveau de magie : Niveau 3 - Aguerri | |
| Sujet: Re: Je bois ou pas ? Dim 31 Mar - 22:25 | |
| Je bois ! x)
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Tisiphone as T. Williams
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De bases des Olympiens - Vision des auras : commun à toutes les créatures surnaturelles, selon la puissance, la vision est plus ou moins net
- Régénération : Capacité de guérir de ses blessures
- Invisibilité : Capacité de jouer avec la lumière pour se rendre invisible.
De Tisiphone
- Malédiction : Capacité d’apporter la poisse sur quelqu’un. - Palier 5 - En tant que déesse de la vengeance, Tisiphone possède une aisance naturelle dans la maîtrise de ce pouvoir. Redoutée et redoutable, ses malédictions peuvent s'étendre sur plusieurs générations et sont quasi-impossible à lever....
- 6ème sens : Capacité de sentir un danger imminent. - Palier 2 - Un pouvoir peut utiliser par Tisiphone, il ne fait que renforcer son intuition sur les gens, les choses...
- Maladie : Capacité de créer des maladies et de les rependre. - Palier 5 - L'olympienne vengeresse maîtrise ce don à la perfection, pouvant balancer des maladies mortelles aussi bien sur les humains que sur les êtres surnaturels. Cependant, sur les êtres surnaturels, il ne tue pas les êtres dotés d'auto-guérison. On pourrait penser que c'est enviable mais se régénérer à chaque fois et subir les tourments de la maladie... Car il n'y que Tisiphone qui puisse lever la maladie infligée, à son bon vouloir.
- Strangulation : Capacité d’étrangler quelqu’un a distance par la pensée. - Palier 3 - Tisiphone peut provoquer une pression forte sur la gorge de sa victime, lui provoquant une sensation d’étouffement, d'oppression. Le don ne peut cependant pas être utiliser bien longtemps car il la fatigue vite.
- Peur : Capacité d’éveiller les peurs les plus terribles dans l’esprit d’un être. - Palier 3 - D'un geste de la main, elle peut éveiller en vous vos peurs les plus secrets, cependant, elle ne les lit pas et ne les connaît pas, ce n'est que votre esprit qui visualise ce qu'il a enfoui au plus profond de lui.
- Vision d’autrui : Capacité de voir a travers les yeux d’une autre personne. - Palier 4 - Avec une personne qu'elle connaît, Tisiphone peut se servir des yeux de l'autre pour voir. Elle ne contrôle ni son corps, ni son esprit, elle voit juste à travers son regard. Cependant, il lui arrive encore de perdre parfois une vision parce que la personne est trop forte ou lui ferme son esprit.
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| Sujet: Re: Je bois ou pas ? Mar 2 Avr - 19:19 | |
| Non, pas du tout !
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Raven T. Thurner
BAD boy gonna be good...?
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De bases des créateurs - Matérialisation :capacité de matérialiser ses idées, ses pensées - Palier 3 : curieusement, il a du mal à matérialiser une seule et unique pensée, par exemple une simple tasse, il lui faudra se concentrer plus que pour une création d'un être complexe. Il lui arrive parfois de ne pas matérialiser le bon objet, ou son idée de manière correcte.
- Création : Capacité de donner vie à tout ce qu'il veut à partir de son art - Palier 5 : c'est un don qu'il maîtrise à la perfection car c'est celui qu'on lui a forcé à travailler le plus. Il le connaît sous toute ses facettes et sait le manier du bout des doigts.
- Convocation :capacité de faire venir à soit une créature issu de l'imagination de n'importe quel être - Palier 5 : c'est un don qu'il maîtrise mais dont il se sert peu, préférant créer par lui - même
- Régénération : Capacité de guérir de ses blessures
- Vision des auras : commun à toutes les créatures surnaturelles, selon la puissance, la vision est plus ou moins net
- Éveil : Capacité de doter un objet ou un être vivant d'un pouvoir ou de réveiller un pouvoir enfoui en lui - Palier 2 : pour lui, c'est un pouvoir un peu obscur, dont il ne se sert pas souvent, il ne sait pas vraiment s'en servir, à part lorsqu'il ressent une certaine urgence.
De Raven - Copie de pouvoir : capacité de copier le pouvoir d'un autre être, non seulement il le copie mais contrairement à d'autres, les pouvoirs ne s'évaporent pas s'il ne les utilisent pas. Cependant, ce don possède une limite, il ne peut copier que 6 pouvoirs. Cependant, s'il choisit d'abandonner un pouvoir, il peut en copier un autre à la place. - Palier 5 : la copie, c'est presque naturel pour lui, il arrive à sélectionner presque sans chercher le pouvoir le plus intéressant à copier et à en user rapidement, comme s'il copiait non seulement le pouvoir mais aussi la maîtrise de ce pouvoir
- Manipulation de l'espace : capacité de replier l'espace sur lui-même pour aller d'un point à u autre, un peu comme si on pliait un coin d'une feuille pour rejoindre l'autre coin. - Palier 1 : c'est un don qu'il n'a connu que sur le tard, il ne le maîtrise pas, craignant un peu de s'en servir. .
- Champs de force : Le détenteur de ce pouvoir peut créer un champs de force pouvant servir de bouclier ou d’onde de choc. - Palier 4 : il a tellement confiance en son pouvoir de création qu'il ne pense pas utile de le développer vraiment, pourtant, il a quand même chercher à le développer, pour s'en servir comme un bouclier principalement. Lorsqu'il l'utilise, on a l'impression qu'il est enveloppé d'une sorte de bulle bleu électrique, il peut y héberger qui il veut.
- Démoléculisation : Capacité permettant d’envoyer une onde détruisant tout sur son passage, les molécules des êtres vivants se dispersent dans l’espace-temps détruisant ainsi l’individu. - Palier 3 : c'est un don qu'il connaît, qu'il sait rare et puissant mais qu'il n'a pas chercher à développer plus que cela. Il lui sert surtout dans les cas extrême pour se débarrasser d'un danger impossible à contrer.
Copier - Pyrokinésie : Capacité de créer et manipuler le feu. (Scilion - contrôlé à 100 %) - Palier 4 : il peut manipuler le feu lorsqu'il est à sa portée mais aussi créer des boules de feu, enflammé une arme ou envoyer des jets de flammes. Il est immunisé contre la morsure des flammes également, mais uniquement les flammes magiques.
- Bouclier Mental : Capacité de se protéger et protéger autrui contre toutes attaques mentales.(Arès - contrôlé à 80 %) - Palier 2 : s'il prend la peine de se concentrer, il peut ériger un bouclier empêchant les intrusions télépathique et empathique dans sa tête, mais cela lui demande concentration et énergie. Le bouclier ne tient que pour un temps limité.
- Audiokinésie : Capacité de contrôler le volume sonore ainsi que la fréquence(Yuko - contrôlé à 80 %) - Palier 1 : il a du mal encore à le maîtriser, il a du coup les oreilles plus sensibles que la moyenne et entends la plupart du temps tout plus fort qu'en réalité.
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| Sujet: Re: Je bois ou pas ? Mer 3 Avr - 11:28 | |
| Heeeu... J'suis poilu mais non !
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Hadès as David H.
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De bases des Olympiens
- Vision des auras : commun à toutes les créatures surnaturelles, selon la puissance, la vision est plus ou moins net
- Régénération : Capacité de guérir de ses blessures
- Invisibilité : Capacité de jouer avec la lumière pour se rendre invisible.
De Hadès
- Haute résistance :Capacité de résister plus qu'à la normal à une attaque magique et / ou physique - Palier 3 - c'est un de mes pouvoirs les plus récents et même si j'ai conscience de son existence, je ne sais pas encore l'enclencher quand je le désire mais il me sauve toujours la vie quand je suis en grand danger
- Morphing : Capacité de changer de forme, de nature ou d'apparence - Palier 5 - c'est un pouvoir que je maîtrise avec aise, je peux prendre l'apparence de qui je veux, je m'amuse le plus souvent à apparaître sous la forme d'un vieillard sage ou encore d'un petit diable, ça énerve un peu Perséphone mais ça me fait rire. Je peux aussi aisément passer de femme, d'homme , animal à plante sans difficulté. Je suis un des rares à conserver mes pouvoirs sous ma forme morpher.
- Vision d'autrui : Capacité de voir a travers les yeux d’une autre personne. - Palier 3 - c'est un don qui me plaît peu, je n'aime pas entrer dans la vie des gens sans qu'ils le sachent mais il est parfois bien pratique pour savoir où se trouvent des morts qui tentent de fuir, ce qui arrive plus souvent qu'on le pense. Je ne l'utilise jamais sur ma famille.
- Télékinésie : Capacité de contrôler parfaitement la Télékinésie. - Palier 5 - Je peux déplacer les objets simplement en les regardant, sans effort, sans les toucher, sur des grandes distances. Face à moi, un homme n'est qu'une brindille que je peux plaquer et maintenir contre un mur comme une simple brindille. Je peux m'en servir pour accroître la force de mes coups, comme moyen de me faire auto-léviter, elle augmente mon agilité, me permets d'exercer une strangulation , en déviation et même pour broyer le coeur de victime potentiel.
- Télétransposition : Pouvoir télékinétique qui permet de transposer, par simple contact visuel, son esprit dans le corps d’une autre personne afin de le contrôler (faits et gestes, pouvoirs, etc.). - Palier 1 - Pouvoir inconnu, découverte à venir
- Energikinésie : Capacité de manipuler l'énergie. Une fois ce don maîtriser on pourra manipuler toutes les sources d'énergie, générer des boules d'énergie, aspirer ou insuffler de l'énergie à une personne. - Palier 4 - Je suis le maître de l'énergie, on pourrait me confondre avec mon frère Zeus mais là où lui manipule l'électricité, moi je domine l'énergie. Je peux créer des boules d'énergies mais également jouer avec toutes sources d'énergies qu'elles soient électricité, chaleur, vent, nucléaire, etc... Mais aussi humaine, je peux absorber l'énergie d'une personne mortel mais aussi d'un être surnaturel, pour un temps cependant plus limiter que sur un mortel.
Missions : - Essayer de ramener Deven as Shane Williams sur son trône
- Faire un RP avec Ian Gregory
- Récupérer un artefact surnaturel
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| Sujet: Re: Je bois ou pas ? Jeu 4 Avr - 11:06 | |
| Vous avez des questions étranges par ici ! Je bois pas !
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- Vision des auras : commun à toutes les créatures surnaturelles, selon la puissance, la vision est plus ou moins net
De Nora
- Réflexes sur-développés: Capacité qui permet d'avoir des réflexes plus développés que les simples humains - Les réflexes de Nora, boostés par la magie, sont dix fois plus développés que ceux d'un humain dans la force de l'âge.
- Palier 3
- Strangulation : Capacité d’étrangler quelqu’un a distance par la pensée. - Ce pouvoir-là, Nora le maîtrise déjà moins bien... c'est bien beau, d'avoir un pouvoir qui permette d'ôter la vie à distance, mais avec toutes ces fluctuations, la jeune femme préfère encore la bonne vieille méthode... - Palier 2
- Absorption de vie: Capacité de voler l’énergie vitale d’un être au contact. - Nora l'a déjà utilisé une fois, après son combat contre Luke Delmont, alors qu'elle était dans un état second, affaiblie et effrayée. Il l'a en quelque sorte sauvée, mais elle n'est pas bien sûre de ce que c'est, n'en gardant qu'un souvenir flou... - Palier 1
- Vague télékinétique : Capacité de créer une onde de choc balayant tout. - La vague télékinétique répond plus ou moins bien, mais a encore quelques ratés... en tous les cas, elle a déjà marché, et Nora a plus ou moins confiance dans le fait qu'elle puisse le refaire. - Palier 3
- Sens Hyper développées : Capacité rendant les sens plus puissants que normal. - Nora a la vue d'un rapace, autant d'ouïe qu'un... chat, le flair d'un loup, la langue d'un gourmet et l'acuité tactile de... euh... Bref, elle sait qu'elle peut compter sur ses cinq sens, et trouve cela indispensable. - Palier 5
- Fouets magiques: D’un simple geste, le détenteur de ce pouvoir peut faire apparaître un fouet dans sa main. Lumineux, ils permettent d’infliger des brûlures à la victime. A haut niveau, il peut même scinder en deux quoi que ce soit. - Ce pouvoir, Nora n'en a pas conscience, et elle ne l'a même pas encore utilisé. Bref, si elle a vu qu'il existait pendant ses cours sur les pouvoirs des créatures magiques pendant son apprentissage, elle ne se doute absolument pas qu'il dort en elle. - Palier 2
- Regard envoûtant:Capacité d’hypnotiser un être par le regard. Pouvoir totalement endormi (bien que Nora ne manque naturellement pas de charme). - Palier 1
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| Sujet: Re: Je bois ou pas ? Sam 6 Avr - 17:47 | |
| Loin de là xD (remarque, je devrais peut être m'y mettre..)
J'écoute de la musique en ce moment ? |
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Tisiphone as T. Williams
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De Tisiphone
- Malédiction : Capacité d’apporter la poisse sur quelqu’un. - Palier 5 - En tant que déesse de la vengeance, Tisiphone possède une aisance naturelle dans la maîtrise de ce pouvoir. Redoutée et redoutable, ses malédictions peuvent s'étendre sur plusieurs générations et sont quasi-impossible à lever....
- 6ème sens : Capacité de sentir un danger imminent. - Palier 2 - Un pouvoir peut utiliser par Tisiphone, il ne fait que renforcer son intuition sur les gens, les choses...
- Maladie : Capacité de créer des maladies et de les rependre. - Palier 5 - L'olympienne vengeresse maîtrise ce don à la perfection, pouvant balancer des maladies mortelles aussi bien sur les humains que sur les êtres surnaturels. Cependant, sur les êtres surnaturels, il ne tue pas les êtres dotés d'auto-guérison. On pourrait penser que c'est enviable mais se régénérer à chaque fois et subir les tourments de la maladie... Car il n'y que Tisiphone qui puisse lever la maladie infligée, à son bon vouloir.
- Strangulation : Capacité d’étrangler quelqu’un a distance par la pensée. - Palier 3 - Tisiphone peut provoquer une pression forte sur la gorge de sa victime, lui provoquant une sensation d’étouffement, d'oppression. Le don ne peut cependant pas être utiliser bien longtemps car il la fatigue vite.
- Peur : Capacité d’éveiller les peurs les plus terribles dans l’esprit d’un être. - Palier 3 - D'un geste de la main, elle peut éveiller en vous vos peurs les plus secrets, cependant, elle ne les lit pas et ne les connaît pas, ce n'est que votre esprit qui visualise ce qu'il a enfoui au plus profond de lui.
- Vision d’autrui : Capacité de voir a travers les yeux d’une autre personne. - Palier 4 - Avec une personne qu'elle connaît, Tisiphone peut se servir des yeux de l'autre pour voir. Elle ne contrôle ni son corps, ni son esprit, elle voit juste à travers son regard. Cependant, il lui arrive encore de perdre parfois une vision parce que la personne est trop forte ou lui ferme son esprit.
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| Sujet: Re: Je bois ou pas ? Lun 8 Avr - 11:14 | |
| Non, je passe en coup de vent du tél en attendant le bus... Sous la pluie.
J'aurais besoin d'un parapluie ? |
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- Vision des auras : commun à toutes les créatures surnaturelles, selon la puissance, la vision est plus ou moins net
De Nora
- Réflexes sur-développés: Capacité qui permet d'avoir des réflexes plus développés que les simples humains - Les réflexes de Nora, boostés par la magie, sont dix fois plus développés que ceux d'un humain dans la force de l'âge.
- Palier 3
- Strangulation : Capacité d’étrangler quelqu’un a distance par la pensée. - Ce pouvoir-là, Nora le maîtrise déjà moins bien... c'est bien beau, d'avoir un pouvoir qui permette d'ôter la vie à distance, mais avec toutes ces fluctuations, la jeune femme préfère encore la bonne vieille méthode... - Palier 2
- Absorption de vie: Capacité de voler l’énergie vitale d’un être au contact. - Nora l'a déjà utilisé une fois, après son combat contre Luke Delmont, alors qu'elle était dans un état second, affaiblie et effrayée. Il l'a en quelque sorte sauvée, mais elle n'est pas bien sûre de ce que c'est, n'en gardant qu'un souvenir flou... - Palier 1
- Vague télékinétique : Capacité de créer une onde de choc balayant tout. - La vague télékinétique répond plus ou moins bien, mais a encore quelques ratés... en tous les cas, elle a déjà marché, et Nora a plus ou moins confiance dans le fait qu'elle puisse le refaire. - Palier 3
- Sens Hyper développées : Capacité rendant les sens plus puissants que normal. - Nora a la vue d'un rapace, autant d'ouïe qu'un... chat, le flair d'un loup, la langue d'un gourmet et l'acuité tactile de... euh... Bref, elle sait qu'elle peut compter sur ses cinq sens, et trouve cela indispensable. - Palier 5
- Fouets magiques: D’un simple geste, le détenteur de ce pouvoir peut faire apparaître un fouet dans sa main. Lumineux, ils permettent d’infliger des brûlures à la victime. A haut niveau, il peut même scinder en deux quoi que ce soit. - Ce pouvoir, Nora n'en a pas conscience, et elle ne l'a même pas encore utilisé. Bref, si elle a vu qu'il existait pendant ses cours sur les pouvoirs des créatures magiques pendant son apprentissage, elle ne se doute absolument pas qu'il dort en elle. - Palier 2
- Regard envoûtant:Capacité d’hypnotiser un être par le regard. Pouvoir totalement endormi (bien que Nora ne manque naturellement pas de charme). - Palier 1
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| Sujet: Re: Je bois ou pas ? Lun 8 Avr - 19:16 | |
| (Whao Oo )
Non, je suis à l'internat, bien au sec xD en plus, il a fait beau aujourd'hui ! (enfin, presque)
J'ai envie d'un chocolat chaud ? |
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Guy in trouble
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De bases des Guardians - Vision des auras : commun à toutes les créatures surnaturelles, selon la puissance, la vision est plus ou moins net
De bases des Wiccans - Potions & Formules : maîtrise de l'art des formules et potions, cependant nécessite beaucoup de temps et d'énergie
Moitié Wiccan - Hydrokinésie : Capacité de créer et manipuler l’eau. -Palier 3 - c'est le don qu'il utilise le plus, il s'en sert pour se défendre en cas de besoin mais aussi pour des petites choses ou en cas de danger
- Aerokinésie : Capacité de créer et contrôler l’air. -Palier 2 ( bientôt 3) - c'est presque machinale chez lui, il s'en sert comme bouclier surtout.
- Technokinésie : Capacité de contrôler les technologies, télécommander une voiture, les alarmes et tout appareil électrique ou mécanique. -Palier 2 - il a du mal à s'en servir, il faut qu'il se concentre pour en user et parfois l'objet n'est pas totalement sous contrôle
- Hydromorphose : Capacité de se transformer en être d’eau. -Palier 1 - il n'a même pas conscience de ce don en fait
Moitié Guardian - Localisation : Capacité de localiser un être dans le monde de la Surface. -Palier 1 - il sait qu'il est là mais il ne s'en sert presque jamais, mais le don s'enclenche parfois de lui-même pour lui indiquer où sont les autres Guardians
- 6ème sens :Capacité de sentir un danger imminent. -Palier 1 - il s'enclenche sans prévenir en cas de danger et déclenche une espèce de sirène d'alarme insupportable dans sa tête
- Téléportation :Capacité de se téléporter instantanément d’un point à un autre - Palier 3 - en fait, il a appris à s'en servir un peu contraint et forcer suite à sa confrontation avec Nora. Il peut se déplacer presque sans y penser sur de courte distance mais doit se concentrer pour des distances de plus de 20 km.
Missions : - Spoiler:
- en découvrir plus sur mon passé
- décrocher un accès pour consulter La Bible des Guardians
- améliorer mon niveau en potions et formules
- découvrir que Lily est un Créateur
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Un peu plus sur le perso ? Je suis un(e) ....: Guardian Artefacs / Armes / Potions / Formules acquises: Niveau de magie : Niveau 2 - Apprenti | |
| Sujet: Re: Je bois ou pas ? Lun 8 Avr - 19:53 | |
| Non, pas du tout !
J'ai un pavé à lire avant la fin de la semaine ? |
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Barbie girl ♥ gonna be wild
Nombre de messages : 394 Pouvoirs : Franchement, tu penses que je crois à ce genre de truc? C'est trop naze, j'suis pas une geek! Missions : - Spoiler:
- Comprendre que Matthew n'est pas aussi innocent qu'il en a l'air
- Apprendre la réalité sur le monde du surnaturel
- Choisir son camp entre Kalia et Matthew
- Faire évoluer sa situation avec Matthew
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| Sujet: Re: Je bois ou pas ? Mar 9 Avr - 7:39 | |
| Je bois pas.
J' en ai marre de mon boulot ? |
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Nombre de messages : 525 Pouvoirs : - Spoiler:
Donné par Kalia
- Détection : capacité lui permettant de détecter, pressentir les intentions des gens dans un rayon de 50 mètres. - palier 2 - Trent a conscience qu'il n'est plus tout à fait un humain normal mais il ne parvient pas à enclencher son pouvoir quand il le désir. Son don se manifeste généralement quand il y a danger ou quand on lui ment.
Missions : - Spoiler:
- se trouver un appart avec Kalia
- maîtriser son pouvoir de Doté
- devenir un maître en potion
- sauver la vie de Ian
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| Sujet: Re: Je bois ou pas ? Mar 9 Avr - 10:55 | |
| J'bois pas.
Je suis fatigué ? |
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- Vision des auras : commun à toutes les créatures surnaturelles, selon la puissance, la vision est plus ou moins net
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- Absorption de vie: Capacité de voler l’énergie vitale d’un être au contact. - Nora l'a déjà utilisé une fois, après son combat contre Luke Delmont, alors qu'elle était dans un état second, affaiblie et effrayée. Il l'a en quelque sorte sauvée, mais elle n'est pas bien sûre de ce que c'est, n'en gardant qu'un souvenir flou... - Palier 1
- Vague télékinétique : Capacité de créer une onde de choc balayant tout. - La vague télékinétique répond plus ou moins bien, mais a encore quelques ratés... en tous les cas, elle a déjà marché, et Nora a plus ou moins confiance dans le fait qu'elle puisse le refaire. - Palier 3
- Sens Hyper développées : Capacité rendant les sens plus puissants que normal. - Nora a la vue d'un rapace, autant d'ouïe qu'un... chat, le flair d'un loup, la langue d'un gourmet et l'acuité tactile de... euh... Bref, elle sait qu'elle peut compter sur ses cinq sens, et trouve cela indispensable. - Palier 5
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- s'émanciper un peu de sa famille
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| Sujet: Re: Je bois ou pas ? Mar 9 Avr - 15:59 | |
| Je bois x) trois heures et demi de théâtre, ça crève.
J'ai trop de boulot ces temps-ci ? |
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~ Daddy is the Lord of War ~
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- Régénération : Capacité de guérir de ses blessures
- Invisibilité : Capacité de jouer avec la lumière pour se rendre invisible.
D'Arés - Suggestion : Capacité de déposer une idée dans l’esprit d’une personne. - Palier 3 - Une idée glissée dans la tête des personnes, éveiller une rancune, une crainte, une envie... Arès peut le faire mais cela ne marche pas toujours, certaines personnes, humains comme être surnaturels, lui résiste encore.
- Bouclier Mental : Capacité de se protéger et protéger autrui contre toutes attaques mentales. - Palier 2 - Arès ne se sert peu de ce don qui lui semble presque inutile.. Qui irait s'attaquer au dieu de la guerre ? Cependant, il en use pour éviter à Tisiphone et Zeus, entre autres de se glisser dans ses pensées quand il est en sa présence.
- Discorde : Capacité de créer le conflit autour de soi. - Palier 4 - Les guerres ne naissent pas toujours seules et Arès a cette capacité d'éveiller les conflits chez les gens, allant chercher les plus veilles rancunes. Il peut user de ce pouvoir sur tout un peuple à la fois mais il n'est pas encore de taille à lutter contre un bouclier mental.
- Téléportation : Capacité de se téléporter instantanément d’un point à un autre - Palier 5 - Il lui suffit de penser à un endroit, connu ou non, pour s'y retrouver. Arès disparaît simplement et ré-apparaît dans l'endroit souhaiter. Si le lieu lui est inconnu, il lui faut tout de même penser à un point précis comme ' un banc à Kyoto'
- Force Surhumaine : La force de l’être est autrement supérieure à celle d’un humain, il peut lancer une voiture comme une simple canette. - Palier 5 - Arès est capable de soulever une masse allant jusqu' à 70 tonnes environ et de détruire une porte en fonçant dedans, un pont-levis ou autre du genre également.
- Boule de feu : Capacité de lancer une Boule de feu destructrice - palier 3 - Arès est capable de lancer sur ses ennemies une ou plusieurs boules de feu à la suite, d'un diamètre maximale de cinquante centimètres. La chaleur des boules de feu est telle qu'elle peut incinérer un homme sur place et fortement blessé une créature magique n'ayant pas le pouvoir de régénération.
- Endurance : Capacité d'être plus endurant que la moyenne - palier 5 - Arès est infatigable au combat, il peut lutter pendant des heures et des heures sans être pour le moins du monde atteint par la fatigue. Pour lui, les efforts physique ne sont rien.
- Agilité et souplesse accrue : Capacité de se mouvoir aussi souplement et aisément qu'un félin, faisant de vous un redoutable combattant - palier 5 - Arès est aussi souple et agile qu'un chat, il peut adopter des posture de combat totalement incroyable. Ce don le rend quasi imbattable au combat .
Missions : Eloigner Ian Gregory de Shane et
- la convaincre de devenir son héritière
- et de prendre le trône d'Hadès à sa mort pour avoir la main mise dessus.
- Récupérer Tisiphone. Mission remplie ? : Non
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| Sujet: Re: Je bois ou pas ? Jeu 25 Avr - 9:50 | |
| Ouip !
J'ai enfin du soleil chez moi ? |
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Nombre de messages : 525 Pouvoirs : - Spoiler:
Donné par Kalia
- Détection : capacité lui permettant de détecter, pressentir les intentions des gens dans un rayon de 50 mètres. - palier 2 - Trent a conscience qu'il n'est plus tout à fait un humain normal mais il ne parvient pas à enclencher son pouvoir quand il le désir. Son don se manifeste généralement quand il y a danger ou quand on lui ment.
Missions : - Spoiler:
- se trouver un appart avec Kalia
- maîtriser son pouvoir de Doté
- devenir un maître en potion
- sauver la vie de Ian
Mission remplie ? : Non
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| Sujet: Re: Je bois ou pas ? Jeu 25 Avr - 15:18 | |
| Ouaip et ça fait du bien !
J'ai un petit creux ? |
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இ This ain't a dream, this real ...
Nombre de messages : 1201 Pouvoirs : - Spoiler:
De bases des créateurs - Matérialisation : capacité de matérialiser ses idées, ses pensées
- Création : Capacité de donner vie à tout ce qu'il veut à partir de son art
- Convocation : capacité de faire venir à soit une créature issu de l'imagination de n'importe quel être
- Régénération : Capacité de guérir de ses blessures
- Vision des auras : commun à toutes les créatures surnaturelles, selon la puissance, la vision est plus ou moins net
- Éveil : Capacité de doter un objet ou un être vivant d'un pouvoir ou de réveiller un pouvoir enfoui en lui
- Sommeil : Capacité d'endormir des pouvoirs chez un être vivant ou un objet ( incapacité à contrôler ce pouvoir pour Kalia)
De Kalia - Vol de pouvoir : capacité de voler le pouvoir d’un autre être à jamais. Mais elle ne peut pas les absorber juste les envoyer dans l'épée Excalibur qui finit par les détruire.
- Copie de pouvoir : capacité de copier le pouvoir d'un autre être, elle le conserve la trace du pouvoir dans son sang et sait le reproduire avec aisance. Elle peut en stocker un grand nombre mais si elle ne les utilises pas, ils finissent par s'évaporer.
- Déviation : Pouvoir qui permet de dévié une attaque de type matérielle et de l'a renvoyé sur son auteur
Copier
- Electrokinésie : Capacité de créer et contrôler l’électricité.(Matthew - découvert)
- Manipulation de l'espace : capacité de replier l'espace sur lui-même pour accéder d'un point à un autre (Raven - en cours de découverte)
Missions : UC Mission remplie ? : Non
Un peu plus sur le perso ? Je suis un(e) ....: Créateur débutant Artefacs / Armes / Potions / Formules acquises: Niveau de magie : Niveau 1 - Novice | |
| Sujet: Re: Je bois ou pas ? Mar 7 Mai - 11:18 | |
| Euh non, pas du tout ! >_<
Je suis , encore, malade ? |
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~ Daddy is the Lord of War ~
Nombre de messages : 184 Pouvoirs : - Spoiler:
De bases des Olympiens - Vision des auras : commun à toutes les créatures surnaturelles, selon la puissance, la vision est plus ou moins net
- Régénération : Capacité de guérir de ses blessures
- Invisibilité : Capacité de jouer avec la lumière pour se rendre invisible.
D'Arés - Suggestion : Capacité de déposer une idée dans l’esprit d’une personne. - Palier 3 - Une idée glissée dans la tête des personnes, éveiller une rancune, une crainte, une envie... Arès peut le faire mais cela ne marche pas toujours, certaines personnes, humains comme être surnaturels, lui résiste encore.
- Bouclier Mental : Capacité de se protéger et protéger autrui contre toutes attaques mentales. - Palier 2 - Arès ne se sert peu de ce don qui lui semble presque inutile.. Qui irait s'attaquer au dieu de la guerre ? Cependant, il en use pour éviter à Tisiphone et Zeus, entre autres de se glisser dans ses pensées quand il est en sa présence.
- Discorde : Capacité de créer le conflit autour de soi. - Palier 4 - Les guerres ne naissent pas toujours seules et Arès a cette capacité d'éveiller les conflits chez les gens, allant chercher les plus veilles rancunes. Il peut user de ce pouvoir sur tout un peuple à la fois mais il n'est pas encore de taille à lutter contre un bouclier mental.
- Téléportation : Capacité de se téléporter instantanément d’un point à un autre - Palier 5 - Il lui suffit de penser à un endroit, connu ou non, pour s'y retrouver. Arès disparaît simplement et ré-apparaît dans l'endroit souhaiter. Si le lieu lui est inconnu, il lui faut tout de même penser à un point précis comme ' un banc à Kyoto'
- Force Surhumaine : La force de l’être est autrement supérieure à celle d’un humain, il peut lancer une voiture comme une simple canette. - Palier 5 - Arès est capable de soulever une masse allant jusqu' à 70 tonnes environ et de détruire une porte en fonçant dedans, un pont-levis ou autre du genre également.
- Boule de feu : Capacité de lancer une Boule de feu destructrice - palier 3 - Arès est capable de lancer sur ses ennemies une ou plusieurs boules de feu à la suite, d'un diamètre maximale de cinquante centimètres. La chaleur des boules de feu est telle qu'elle peut incinérer un homme sur place et fortement blessé une créature magique n'ayant pas le pouvoir de régénération.
- Endurance : Capacité d'être plus endurant que la moyenne - palier 5 - Arès est infatigable au combat, il peut lutter pendant des heures et des heures sans être pour le moins du monde atteint par la fatigue. Pour lui, les efforts physique ne sont rien.
- Agilité et souplesse accrue : Capacité de se mouvoir aussi souplement et aisément qu'un félin, faisant de vous un redoutable combattant - palier 5 - Arès est aussi souple et agile qu'un chat, il peut adopter des posture de combat totalement incroyable. Ce don le rend quasi imbattable au combat .
Missions : Eloigner Ian Gregory de Shane et
- la convaincre de devenir son héritière
- et de prendre le trône d'Hadès à sa mort pour avoir la main mise dessus.
- Récupérer Tisiphone. Mission remplie ? : Non
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| Sujet: Re: Je bois ou pas ? Mer 8 Mai - 8:38 | |
| Ah non, j'ai assez donné !
Je vais faire des festivals cet été ? |
| | | | Moi c'est
Scilion 'Mcfallen'
† Tell me I'm an angel†
Nombre de messages : 862 Pouvoirs : - Spoiler:
De bases des Anges
- Régénération : Capacité de guérir de ses blessures
- Vision des auras : commun à toutes les créatures surnaturelles, selon la puissance, la vision est plus ou moins net
- Invisibilité : Capacité de jouer avec la lumière pour se rendre invisible.
- Voler : Capacité de voler dans le ciel.
- Localisation : Capacité de localiser un être dans le monde
De Scilion
- Projection astrale : Capacité de projeter son image par la pensée en un autre lieu et d’agir physiquement. - palier 2 - c'est un pouvoir que Scilion n'use que rarement, voir quasiment jamais. Du temps où il était gardien des portes du Paradis, il s'en servait pour rendre ses rapports sans quitter son poste. Il peut donc parler et se déplacer mais ne peut pas user de ses autres pouvoirs sous cette forme, de plus, la projection est généralement très brève, pas plus de vingt minutes.
- Pyrokinésie : Capacité de créer et manipuler le feu. - palier 3 - Scilion peut créer du feu sans avoir besoin d'une source auprès de lui, il peut moduler le feu à son envie et faire en sorte qu'il ne morde pas la peau de la personne qui le touche où qu'au contraire, il le fasse. Cependant, ses flammes ne peuvent toucher que des personnes proches et il ne peut rien incendier à distance.
- Vague télékinésique : Capacité de créer une onde de choc balayant tout. - palier 5- d'un seul geste de la main, Scilion est capable de détruire un mur, faire s'effondrer une foule d'une cinquantaine de personne, balayer des voitures... le seul soucis, c'est que ce don est peu utilisée et donc se rouille tout de même un peu.
- Figer les molécules : Capacité de figer les êtres, et objets. - palier 3 - Scilion peut figer à volonté des êtres, toute une pièce ou même une place publique, cependant il ne peut pas encore figé d'objet trop lourd ou trop éloigné et au bout d'un certain temps, environ trois heures, la personne atteinte ou l'objet pourra retrouver son libre mouvement.
- Sédation : Capacité d'apaiser ses victimes jusqu'à les faire sombrer dans le sommeil profond - palier 3- lorsqu'il était au paradis, ce dont lui servait à apaiser l'âme des élus voués à domicilier au Paradis et rendu nerveux par leurs morts parfois violente ou pour endormir les belliqueux. Il fonctionne sur une personne à la fois, de manière assez efficace et pour une durée de vingt minutes à une heure. Mais il ne peut pas l'utiliser sur plus de cinq personnes à la fois, d'ailleurs plus d'une personne le fatigue énormément.
Donné par Raven
- Bannissement dimensionnel : capacité permettant à Scilion d'ouvrir un passage vers une autre dimension et d'y expédier qui il veut pour la durée qu'il souhaite - palier 1 - pouvoir découvert mais qui ne se déclenche quand il le veut... Généralement, sous le coup de l'agacement ou de la colère.
Missions : - Surveiller les agissements de Shane, ses fréquentations pour Arès.
- Se cacher de son ancien patron en se dissimulant chez les humains. Mission remplie ? : A moitié
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| Sujet: Re: Je bois ou pas ? Jeu 9 Mai - 12:31 | |
| Toi, t'as le don de retourner le couteau dans la plaie ! Non !
J'attends des réponses à mes RPs ? |
| | | | Moi c'est
Raven T. Thurner
BAD boy gonna be good...?
Nombre de messages : 873 Pouvoirs : - Spoiler:
De bases des créateurs - Matérialisation :capacité de matérialiser ses idées, ses pensées - Palier 3 : curieusement, il a du mal à matérialiser une seule et unique pensée, par exemple une simple tasse, il lui faudra se concentrer plus que pour une création d'un être complexe. Il lui arrive parfois de ne pas matérialiser le bon objet, ou son idée de manière correcte.
- Création : Capacité de donner vie à tout ce qu'il veut à partir de son art - Palier 5 : c'est un don qu'il maîtrise à la perfection car c'est celui qu'on lui a forcé à travailler le plus. Il le connaît sous toute ses facettes et sait le manier du bout des doigts.
- Convocation :capacité de faire venir à soit une créature issu de l'imagination de n'importe quel être - Palier 5 : c'est un don qu'il maîtrise mais dont il se sert peu, préférant créer par lui - même
- Régénération : Capacité de guérir de ses blessures
- Vision des auras : commun à toutes les créatures surnaturelles, selon la puissance, la vision est plus ou moins net
- Éveil : Capacité de doter un objet ou un être vivant d'un pouvoir ou de réveiller un pouvoir enfoui en lui - Palier 2 : pour lui, c'est un pouvoir un peu obscur, dont il ne se sert pas souvent, il ne sait pas vraiment s'en servir, à part lorsqu'il ressent une certaine urgence.
De Raven - Copie de pouvoir : capacité de copier le pouvoir d'un autre être, non seulement il le copie mais contrairement à d'autres, les pouvoirs ne s'évaporent pas s'il ne les utilisent pas. Cependant, ce don possède une limite, il ne peut copier que 6 pouvoirs. Cependant, s'il choisit d'abandonner un pouvoir, il peut en copier un autre à la place. - Palier 5 : la copie, c'est presque naturel pour lui, il arrive à sélectionner presque sans chercher le pouvoir le plus intéressant à copier et à en user rapidement, comme s'il copiait non seulement le pouvoir mais aussi la maîtrise de ce pouvoir
- Manipulation de l'espace : capacité de replier l'espace sur lui-même pour aller d'un point à u autre, un peu comme si on pliait un coin d'une feuille pour rejoindre l'autre coin. - Palier 1 : c'est un don qu'il n'a connu que sur le tard, il ne le maîtrise pas, craignant un peu de s'en servir. .
- Champs de force : Le détenteur de ce pouvoir peut créer un champs de force pouvant servir de bouclier ou d’onde de choc. - Palier 4 : il a tellement confiance en son pouvoir de création qu'il ne pense pas utile de le développer vraiment, pourtant, il a quand même chercher à le développer, pour s'en servir comme un bouclier principalement. Lorsqu'il l'utilise, on a l'impression qu'il est enveloppé d'une sorte de bulle bleu électrique, il peut y héberger qui il veut.
- Démoléculisation : Capacité permettant d’envoyer une onde détruisant tout sur son passage, les molécules des êtres vivants se dispersent dans l’espace-temps détruisant ainsi l’individu. - Palier 3 : c'est un don qu'il connaît, qu'il sait rare et puissant mais qu'il n'a pas chercher à développer plus que cela. Il lui sert surtout dans les cas extrême pour se débarrasser d'un danger impossible à contrer.
Copier - Pyrokinésie : Capacité de créer et manipuler le feu. (Scilion - contrôlé à 100 %) - Palier 4 : il peut manipuler le feu lorsqu'il est à sa portée mais aussi créer des boules de feu, enflammé une arme ou envoyer des jets de flammes. Il est immunisé contre la morsure des flammes également, mais uniquement les flammes magiques.
- Bouclier Mental : Capacité de se protéger et protéger autrui contre toutes attaques mentales.(Arès - contrôlé à 80 %) - Palier 2 : s'il prend la peine de se concentrer, il peut ériger un bouclier empêchant les intrusions télépathique et empathique dans sa tête, mais cela lui demande concentration et énergie. Le bouclier ne tient que pour un temps limité.
- Audiokinésie : Capacité de contrôler le volume sonore ainsi que la fréquence(Yuko - contrôlé à 80 %) - Palier 1 : il a du mal encore à le maîtriser, il a du coup les oreilles plus sensibles que la moyenne et entends la plupart du temps tout plus fort qu'en réalité.
Missions : U.C Mission remplie ? : Non
Un peu plus sur le perso ? Je suis un(e) ....: Créateur confirmé Artefacs / Armes / Potions / Formules acquises: Niveau de magie : Niveau 3 - Aguerri | |
| Sujet: Re: Je bois ou pas ? Jeu 9 Mai - 18:29 | |
| Je bois.
J'ai la flemme d'aller faire la cuisine ? |
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Barbie girl ♥ gonna be wild
Nombre de messages : 394 Pouvoirs : Franchement, tu penses que je crois à ce genre de truc? C'est trop naze, j'suis pas une geek! Missions : - Spoiler:
- Comprendre que Matthew n'est pas aussi innocent qu'il en a l'air
- Apprendre la réalité sur le monde du surnaturel
- Choisir son camp entre Kalia et Matthew
- Faire évoluer sa situation avec Matthew
Mission remplie ? : A moitié
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| Sujet: Re: Je bois ou pas ? Dim 12 Mai - 15:47 | |
| Je bois. * ouais il est encore tôt mais bon *
J'ai passé un week-end à rien faire ? |
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Guy in trouble
Nombre de messages : 413 Pouvoirs : - Spoiler:
De bases des Guardians - Vision des auras : commun à toutes les créatures surnaturelles, selon la puissance, la vision est plus ou moins net
De bases des Wiccans - Potions & Formules : maîtrise de l'art des formules et potions, cependant nécessite beaucoup de temps et d'énergie
Moitié Wiccan - Hydrokinésie : Capacité de créer et manipuler l’eau. -Palier 3 - c'est le don qu'il utilise le plus, il s'en sert pour se défendre en cas de besoin mais aussi pour des petites choses ou en cas de danger
- Aerokinésie : Capacité de créer et contrôler l’air. -Palier 2 ( bientôt 3) - c'est presque machinale chez lui, il s'en sert comme bouclier surtout.
- Technokinésie : Capacité de contrôler les technologies, télécommander une voiture, les alarmes et tout appareil électrique ou mécanique. -Palier 2 - il a du mal à s'en servir, il faut qu'il se concentre pour en user et parfois l'objet n'est pas totalement sous contrôle
- Hydromorphose : Capacité de se transformer en être d’eau. -Palier 1 - il n'a même pas conscience de ce don en fait
Moitié Guardian - Localisation : Capacité de localiser un être dans le monde de la Surface. -Palier 1 - il sait qu'il est là mais il ne s'en sert presque jamais, mais le don s'enclenche parfois de lui-même pour lui indiquer où sont les autres Guardians
- 6ème sens :Capacité de sentir un danger imminent. -Palier 1 - il s'enclenche sans prévenir en cas de danger et déclenche une espèce de sirène d'alarme insupportable dans sa tête
- Téléportation :Capacité de se téléporter instantanément d’un point à un autre - Palier 3 - en fait, il a appris à s'en servir un peu contraint et forcer suite à sa confrontation avec Nora. Il peut se déplacer presque sans y penser sur de courte distance mais doit se concentrer pour des distances de plus de 20 km.
Missions : - Spoiler:
- en découvrir plus sur mon passé
- décrocher un accès pour consulter La Bible des Guardians
- améliorer mon niveau en potions et formules
- découvrir que Lily est un Créateur
Mission remplie ? : Non
Un peu plus sur le perso ? Je suis un(e) ....: Guardian Artefacs / Armes / Potions / Formules acquises: Niveau de magie : Niveau 2 - Apprenti | |
| Sujet: Re: Je bois ou pas ? Lun 13 Mai - 18:28 | |
| Je bois pas, parce que j'ai courru de partout pour voir la famille !
Je suis déjà allé aux Etats - Unis ? |
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Nombre de messages : 525 Pouvoirs : - Spoiler:
Donné par Kalia
- Détection : capacité lui permettant de détecter, pressentir les intentions des gens dans un rayon de 50 mètres. - palier 2 - Trent a conscience qu'il n'est plus tout à fait un humain normal mais il ne parvient pas à enclencher son pouvoir quand il le désir. Son don se manifeste généralement quand il y a danger ou quand on lui ment.
Missions : - Spoiler:
- se trouver un appart avec Kalia
- maîtriser son pouvoir de Doté
- devenir un maître en potion
- sauver la vie de Ian
Mission remplie ? : Non
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| Sujet: Re: Je bois ou pas ? Dim 19 Mai - 15:47 | |
| Je bois pas ! J'aime jouer au golf ? |
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•• Créateur amoureux d'une déesse || Modo graphiste
Nombre de messages : 953 Pouvoirs : - Spoiler:
De bases des créateurs - Matérialisation : capacité de matérialiser ses idées, ses pensées - Palier 1 : le pouvoir est totalement incontrôlé chez Ian, il n'en soupçonne même pas l'existence en fait
- Création : Capacité de donner vie à tout ce qu'il veut à partir de son art - Palier 1 : le pouvoir vient de se déclarer, si on peut dire. En fait, il se sait Créateur mais n'a encore rien créer à proprement parler, du moins en ayant conscience de le faire.
- Convocation : capacité de faire venir à soit une créature issu de l'imagination de n'importe quel être - Palier 1 : le pouvoir est incontrôlable et il ne peut pas prévoir à l'avance si les dessins qu'il fait vont finir par faire surgir des êtres imaginaires ou si ce qu'il regarde à la télé ne va pas finir par débouler dans son salon....
- Régénération : Capacité de guérir de ses blessures
- Vision des auras : commun à toutes les créatures surnaturelles, selon la puissance, la vision est plus ou moins net
- Éveil : Capacité de doter un objet ou un être vivant d'un pouvoir ou de réveiller un pouvoir enfoui en lui - Palier 1 : le pouvoir totalement inconnu, il ne s'en sait même pas capable mais ce pouvoir a pourtant déjà fonctionner
De Ian - Tremblement de terre : Capacité de créer un tremblement de terre - Palier 1 : le pouvoir de tremblement de terre est incontrôlable pour Ian, il ne peut pas l'activité de sa propre volonté, il se réveille quand il subit une grande émotion négative, tel que la colère . Il ne peut d'ailleurs pas en gérer l'intensité des secousses causés, mais généralement, plus la colère est grande, plus les dégâts sont importants
- Intangibilité : Capacité de se rendre immatériel pour passer au travers des objets ou empêcher tout contact physique. - Palier 1 : le pouvoir d'intangibilité est totalement nouveau pour Ian, il n'en comprend pas vraiment le fonctionnement. Le pouvoir semble s'activer en cas de danger, par exemple lorsqu'on veut le frapper, lorsqu'il est bloquer ou si une voiture lui fonce dessus.
- Sens Hyper développées : Capacité rendant les sens plus puissants que normal. - Palier 2 : le pouvoir le plus développer chez Ian, il arrive en se concentrant à "zoomer" sur un point précis par exemple, se focaliser sur une personne parlant dans une foule ou encore à éviter que ses sens ne le déborde en prenant trop le pas sur lui. Cependant, les sens comme le toucher, le goût lui échappent encore, il a du mal à les réfréner.
Missions : - Spoiler:
- Protéger Shane des griffes de son grand-père & père
- Maîtriser ses pouvoirs
- Acquérir un artefact légendaire des créateurs
- Renvoyer Jack, Sally, Am, Stram & Gram dans leurs mondes
Mission remplie ? : Non
Un peu plus sur le perso ? Je suis un(e) ....: Créateur débutant Artefacs / Armes / Potions / Formules acquises: Niveau de magie : Niveau 1 - Novice | |
| Sujet: Re: Je bois ou pas ? Mar 21 Mai - 7:18 | |
| Heu.... J'y ai jamais joué ! J'bois pas !
Je suis déprimé par la pluie ? |
| | | | Moi c'est
Deven as Shane Williams
I'm everything... you can't control !
Nombre de messages : 517 Pouvoirs : - Spoiler:
De bases des Olympiens - Vision des auras : commun à toutes les créatures surnaturelles, selon la puissance, la vision est plus ou moins net
- Régénération : Capacité de guérir de ses blessures
- Invisibilité : Capacité de jouer avec la lumière pour se rendre invisible.
De Deven - Tremblement de terre :Capacité de créer un tremblement de terre - palier 2 - c'est un don craint par Shane car elle ne le maîtrise pas, il agit sous le coup de ses émotions principalement. Cependant, elle arrive parfois à le déclencher à l'aide de sa volonté, mais sur un périmètre restreint et d'une force moyenne.
- Tornade : Capacité de créer une tornade - palier 1 - don inconnu pour Shane
- Electrokinésie : Capacité de créer et contrôler l’électricité. - palier 1 - découvert il y a peu, il lui échappe parfois quand elle s'énerve, elle fait sauter le disjoncteur familier ou du bâtiment où elle se trouve.
- Peur : Capacité d’éveiller les peurs les plus terribles dans l’esprit d’un être. - Palier 1 - pouvoir inconnu
- Malédiction : Capacité d’apporter la poisse sur quelqu’un. - Palier 2 - c'est un donc qu'elle maîtrise mal mais elle a conscience qu'il existe, elle doit encore faire attention à ce qu'elle dit et comme elle le formule parfois, pour ne pas maudire quelqu'un par mégarde.
- Maladie : Capacité de créer des maladies et de les rependre mais aussi de soigner les maladies et les blessures légères. - Palier 3 - c'est un des pouvoirs qu'elle maîtrise le mieux, grâce à l'aide de sa mère. Elle peut choisir la maladie infligée et sa durée mais ne peut pas la lever à l'envie. De même, elle ne peut pas contaminer des êtres dotés d'auto-régénération.
- Télépathie: Capacité de lire dans les pensées. - Palier 3 - son don le plus puissant, elle peut non seulement transmettre ses pensées de manières nettes, comme si elle parlait dans la tête de son interlocuteur, mais aussi lire les pensées. Les créatures surnaturelles sont pour elle plus difficile à atteindre dans la lecture de pensée...
Donné par Ian
- Guérison empathique : capacité permettant à Shane de guérir un être vivant de ses blessures aussi bien physiques que morales - palier 1 - pouvoir récent, totalement hors de contrôle, qui répond aux émotions de Shane.
Donné par Kalia
- Arme Ultime : capacité permettant à Shane de tuer définitivement Kalia en lui supprimant tout pouvoir et tout souffle de vie, l'empêchant de se ré-incarner. Ce pouvoir doit être enclenchée volontairement et la demande formulée à haute voix - palier 0 - non découvert
Missions : - Découvrir ses deux nouveaux dons et son statut de Dotée
- Mettre la main sur la Bible des Guardians
- Révéler qu'elle sait la vérité à Arès et Tisiphone
- Mettre Raven sous contrat Mission remplie ? : Non
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| Sujet: Re: Je bois ou pas ? Ven 24 Mai - 8:00 | |
| Je bois, plusieurs fois !
J'ai pas réussie à bien dormir cette nuit ? |
| | | | Moi c'est
Gwendoline Shepherd
Charmeuse? C'est mon sang qui parle !
Nombre de messages : 679 Pouvoirs : - Spoiler:
De bases des Olympiens - Vision des auras : commun à toutes les créatures surnaturelles, selon la puissance, la vision est plus ou moins net
- Régénération : Capacité de guérir de ses blessures
- Invisibilité : Capacité de jouer avec la lumière pour se rendre invisible.
De Gwendoline - Vitesse surhumaine :Capacité de se déplacer a une grande vitesse. - Palier 5 - maîtrise total de ce pouvoir. Je fais des pointes de 140 km/h.
- Télékinésie : Capacité de contrôler parfaitement la télékinésie. - Palier 2 - Je ne le maîtrise pas et il se manifeste lorsque je suis en colère ou lorsque je ne m'y attend pas.
- Aerokinésie : Capacité de créer et contrôler l’air. - Palier 1 - je n'ai pas connaissance de ce pouvoir. Il ne s'est pas encore manifesté à moi, du moins de manière consciente.
- Divination : Capacité de voir un événement recherché dans l’avenir ou dans le passé. - Palier 1- Je ne connais pas encore ce don mais cela ne saurait tarder.
- Ubiquité : Capacité d’être a deux endroits a la fois, c’est différents de la projection astrale car les deux êtres sont indépendants et ne communiquent pas entre eux sauf quand ils se rejoignent. -Palier 3 -Je maitrise de mieux en mieux mais ce n'est pas encore parfait. j’ai encore beaucoup de chose à apprendre sur ce don.
- Matérialisation :Capacité de penser à un objet et de le faire apparaitre dans sa main. - Palier 2 - je ne maîtrise que partiellement ce don merveilleux. Quelques fois ce n'est pas l'objet désiré que j'obtiens et cela peut me poser quelques difficultés.
Missions : - te faire des amis au lycée, nouer des contacts, faire des rencontres...
- trouvez un petit boulot
- t'émanciper de Olympie...
- découvrir la vérité sur sa mère
- faire un RP avec une Amazone
- trouver un moyen de réveiller ses pouvoirs Amazones
Mission remplie ? : A moitié
Un peu plus sur le perso ? Je suis un(e) ....: Olympien Artefacs / Armes / Potions / Formules acquises: Niveau de magie : Niveau 2 - Apprenti | |
| Sujet: Re: Je bois ou pas ? Sam 25 Mai - 20:51 | |
| Je bois pas!
Je suis sadique avec mes personnages RPG? |
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•• Créateur amoureux d'une déesse || Modo graphiste
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De bases des créateurs - Matérialisation : capacité de matérialiser ses idées, ses pensées - Palier 1 : le pouvoir est totalement incontrôlé chez Ian, il n'en soupçonne même pas l'existence en fait
- Création : Capacité de donner vie à tout ce qu'il veut à partir de son art - Palier 1 : le pouvoir vient de se déclarer, si on peut dire. En fait, il se sait Créateur mais n'a encore rien créer à proprement parler, du moins en ayant conscience de le faire.
- Convocation : capacité de faire venir à soit une créature issu de l'imagination de n'importe quel être - Palier 1 : le pouvoir est incontrôlable et il ne peut pas prévoir à l'avance si les dessins qu'il fait vont finir par faire surgir des êtres imaginaires ou si ce qu'il regarde à la télé ne va pas finir par débouler dans son salon....
- Régénération : Capacité de guérir de ses blessures
- Vision des auras : commun à toutes les créatures surnaturelles, selon la puissance, la vision est plus ou moins net
- Éveil : Capacité de doter un objet ou un être vivant d'un pouvoir ou de réveiller un pouvoir enfoui en lui - Palier 1 : le pouvoir totalement inconnu, il ne s'en sait même pas capable mais ce pouvoir a pourtant déjà fonctionner
De Ian - Tremblement de terre : Capacité de créer un tremblement de terre - Palier 1 : le pouvoir de tremblement de terre est incontrôlable pour Ian, il ne peut pas l'activité de sa propre volonté, il se réveille quand il subit une grande émotion négative, tel que la colère . Il ne peut d'ailleurs pas en gérer l'intensité des secousses causés, mais généralement, plus la colère est grande, plus les dégâts sont importants
- Intangibilité : Capacité de se rendre immatériel pour passer au travers des objets ou empêcher tout contact physique. - Palier 1 : le pouvoir d'intangibilité est totalement nouveau pour Ian, il n'en comprend pas vraiment le fonctionnement. Le pouvoir semble s'activer en cas de danger, par exemple lorsqu'on veut le frapper, lorsqu'il est bloquer ou si une voiture lui fonce dessus.
- Sens Hyper développées : Capacité rendant les sens plus puissants que normal. - Palier 2 : le pouvoir le plus développer chez Ian, il arrive en se concentrant à "zoomer" sur un point précis par exemple, se focaliser sur une personne parlant dans une foule ou encore à éviter que ses sens ne le déborde en prenant trop le pas sur lui. Cependant, les sens comme le toucher, le goût lui échappent encore, il a du mal à les réfréner.
Missions : - Spoiler:
- Protéger Shane des griffes de son grand-père & père
- Maîtriser ses pouvoirs
- Acquérir un artefact légendaire des créateurs
- Renvoyer Jack, Sally, Am, Stram & Gram dans leurs mondes
Mission remplie ? : Non
Un peu plus sur le perso ? Je suis un(e) ....: Créateur débutant Artefacs / Armes / Potions / Formules acquises: Niveau de magie : Niveau 1 - Novice | |
| Sujet: Re: Je bois ou pas ? Lun 27 Mai - 19:12 | |
| Nan, pas tant que ça, alors je bois pas !
Je suis en attente de RP ? |
| | | | Moi c'est
Zeus as S. Hodžić
Même Zeus ne peut faire que ce qui a été n'ait pas été.
Nombre de messages : 47 Pouvoirs : - Spoiler:
De bases des Olympiens - Vision des auras : commun à toutes les créatures surnaturelles, selon la puissance, la vision est plus ou moins net
- Régénération : Capacité de guérir de ses blessures
- Invisibilité : Capacité de jouer avec la lumière pour se rendre invisible.
De Zeus - Foudre : Capacité de faire tomber la Foudre sur un être. - palier 5 - Zeus est le maître de la foudre, il peut la faire tomber à son bon vouloir et faire éclater des orages de foudre
quand il est en colère ou qu'il en a envie. Il peut choisir sa cible, sur un champ étendu de plusieurs kilométres, faire tomber la foudre sur plusieurs endroits à la fois, etc...
- Téléportation : Capacité de se téléporter instantanément d’un point à un autre - palier 5 - Dans un torrent de foudre, Zeus peut se téléporter d'une place à une autre. Ce n'est pas très discret mais il
peut voyager dans n'importe quel endroit du monde et chez les Olympiens. Pour les accès au Royaume surnaturels, il ne peut se rendre que dans ceux qui n'ont pas de verrous.
- Morphing : Capacité de changer de forme, de nature ou d'apparence - palier 5 - Zeus est le champion de la métamorphose, il peut prendre n'importe quel apparence, qu'elle soit animale, végétale ou humaine.
- Météo : Capacité de contrôle et créer la météo ( pluie, tempête, orage, vent, etc...)- palier 5 - Tout comme la foudre, Zeus peut gouverner sur la météo à loisir. Cependant, de manière curieuse, il ne peut créer que
des tempêtes et autres choses du genre.
- Regard envoûtant : Capacité d’hypnotiser un être par le regard. - palier 4 - Plongeant dans son regard et vous serez sans doute obliger de vous soumettre à sa volonté. Du moins, si vous êtes un mortel.
Pour un être surnaturel, vous aurez peut-être une chance de résister.
- Manipulation mentale : Capacité de manipuler l'esprit d'un être pour lui faire ce que l'on veut ( croire, penser, agir, aimer )- palier 4 - Zeus est le maître dans l'art de manipuler les esprits et se sert de ce pouvoir pour
se faire obéir, aimer... Et surtout qu'on ne cherche pas à remettre en question ses actions.... Il y a pourtant une faille à ce pouvoir, les esprits forts ne sont pas atteint, tout comme... Les Créateurs et leurs protégés.
Missions : UC Mission remplie ? : Non
Un peu plus sur le perso ? Je suis un(e) ....: Olympien Artefacs / Armes / Potions / Formules acquises: Niveau de magie : Niveau 5 - Maître | |
| Sujet: Re: Je bois ou pas ? Mer 29 Mai - 7:59 | |
| Je bois pas.
Je vais commencer un rp ? |
| | | | Moi c'est
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| Sujet: Re: Je bois ou pas ? | |
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