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Sujet: Le peuple Wiccan, les sorciers [5/5] Dim 12 Fév - 10:26
Wiccans
Identité
Origines: Toute première race créé avec Phaedre Affinités:A proprement parler, ils n'ont pas véritablement d'ennemis. En effet, leur royaume retranchés dans le plan astral les a éloignés de toutes les autres races. Cependant, ils conservent une alliance aussi bien politique que historique avec les Phaedres, le petit peuple des fées, qui sont leurs lointains cousins. Depuis peu, la Reine tâche de se rapprocher des autres, afin de fortifier le royaume.. Espérance de vie : Stop vieillissement entre 20 et 80 ans, mort naturel aux environs de 3500 ans. Aura: Leur aura est de couleur rose, signe distinctif de leur race. Cette couleur est celle de l'aura de toutes les Wiccans quels qu'ils soient.
Généralité
Rôles:Une des premières races créée par les Créateurs, ils possèdent ce que l'on nomme l'art des sages: se sont les héritiers d’un culte et de pouvoirs spécifiques dont l’origine remonte à la Préhistoire. Ils sont réputés pour savoir guérir par les plantes, à l'instar de la phytothérapie moderne, pratique associée à des incantations magiques. Ces rituels et formules devaient être scrupuleusement observés, faute de quoi le meilleur des remèdes pouvait devenir le pire des poisons. Ils ont un contact étroit avec la nature. D'une nature extrêmement méfiante, ils ont établi leur pays dans un univers parallèle au nôtre, sur un autre plan astral et y vivent retranchés. Rares sont les Wiccans à vivre au milieu des mortels... Les Wiccans sont en plein bouleversement politique et moral. En effet, la Reine Evenia est une fervente partisane des échanges intra-raciaux, prônant les relations diplomatiques avec les autres races surnaturelles ou non. Ce que beaucoup de conservateurs contestent, dont la propre sœur de la reine, Zelena. De plus, Evenia est à la recherche de sa fille kidnappée à la naissance, entraînant de par ce fait une nouvelle alliance avec leurs cousins oubliés, les Phaedres. L'alliance créée par Deirdre avec ses lointains cousins Wiccans pourrait bien être la seule issue... Mais aussi révéler de bien sombres secrets à moins que les Wiccans ne sombrent dans une guerre civile... Idéologie: Le peuple est en plein chamboulement politique, au bord d'une guerre civile entre ceux qui prônent le changement et ceux qui désire la suprématie des Wiccans.... Pour le moment, ils sont bien plus centrer sur eux-même que le reste. Particularité: Possibilité métissage inter-race, sang -mêlé. On naît Wiccan, on ne peut pas le devenir. Ils sont les seuls, avec les Créateurs, a pouvoir maîtriser l'art des formules et potions. Chef actuel: Reine en fuite : Evenia de Nigana ( PV libre) , Régente : Zelena de Nigana ( PV libre )
POSTES DISPONIBLES
Pouvoirs
Pouvoir de base :
★Vision des auras : commun à toutes les créatures surnaturelles, selon la puissance, la vision est plus ou moins net ★ Potions & Formules : maîtrise de l'art des formules et potions, cependant nécessite beaucoup de temps et d'énergie
Race:
★Animorphose : Capacité de se transformer en animal. ★Pyromorphose : Capacité de se transformer en être de feu. ★Hydromorphose : Capacité de se transformer en être d’eau. ★Géomorphose : Capacité de se transformer en être de terre. ★Aeromorphose : Capacité de se transformer en être d’air. ★Electromorphose : Capacité de se transformer en être électrique. ★Cryomorphose : Capacité de se transformer en être de glace. ★Boule de feu : Capacité de lancer une boule de feu destructrice. ★Immolation : Capacité d’enflammer un être ou une chose à distance. ★Pyrokinésie : Capacité de créer et manipuler le feu. ★Vague de feu : Capacité de lancer une Vague dévastatrice de feu. ★Souffle de feu : Un cône de feu sortant de la bouche. ★Noyade : Capacité d’emprisonner un être dans une colonne d’eau. ★Hydrokinésie : Capacité de créer et manipuler l’eau. ★Respiration Aquatique : Capacité de respirer sous l’eau. ★Dôme Aquatique : Un dôme de protection fait d’eau couvert de petits tourbillons pour empêcher d’entrer ou de sortir. ★Cryokinésie : Capacité de créer et contrôler la glace. ★Cercueil de glace : Capacité d’enfermer une personne dans un cercueil de glace. ★Armement de Glace : Capacité de créer une arme, armure et bouclier en glace. ★piège de Glace : Capacité d’enfermer sur une zone ou un objet un cercueil de glace qui se dégagera au contact d’un être. ★Electrokinésie : Capacité de créer et contrôler l’électricité. ★Arme électrisée : Capacité d’électriser une arme. ★Foudre : Capacité de faire tomber la foudre sur un être. ★Piège Électrique : Capacité d’enfermer sur une zone ou un objet de l’électricité qui se dégagera au contact d’un être. ★Géokinésie : Capacité de créer et contrôler la terre. ★Armure de terre : Capacité de recouvrir son être de terre pour se protéger. ★Tremblement de terre : Capacité de créer un tremblement de terre ★Aerokinésie : Capacité de créer et contrôler l’air. ★Étouffement : Capacité de priver un être d’air. ★Tornade : Capacité de créer une tornade ★Flash : Capacité de créer une lumière aveuglante. ★Brulure de lumière : Capacité de créer un rayon de lumière puissant pouvant blesser. ★Photokinésie : Capacité de créer et contrôler de la lumière. ★Invisibilité : Capacité de jouer avec la lumière pour se rendre invisible. ★Ténèbres : Capacité de créer une zone ténébreuse ou seul le lanceur du sort voit dedans. ★Ombres : Capacité de se cacher en rentrant dans une ombre. ★Contrôle des ombres : Capacité de créer et contrôler les ombres. ★Téléportation : Capacité de se téléporter instantanément d’un point à un autre ★Téléportation par les ombres : Capacité de se déplacer d’une ombre a une autre. ★Téléportation par reflet : Capacité de se téléporter d’un point à un autre par un reflet dans l’eau ou un miroir. ★Lévitation : Capacité de se déplacer sans toucher le sol. ★Voler : Capacité de voler dans le ciel. ★Thérmokinésie : Permet de faire chuter ou d’élever la température dans un lieu. ★Strangulation : Capacité d’étrangler quelqu’un a distance par la pensée. ★Vague télékinétique : Capacité de créer une onde de choc balayant tout. ★Télékinésie : Capacité de contrôler parfaitement la télékinésie. ★Bouclier Télékinétique : Capacité de créer un bouclier se protégeant des attaques physiques. ★Vision d’autrui : Capacité de voir a travers les yeux d’une autre personne. ★Figer les molécules : Capacité de figer les êtres, et objets. ★Exploser les molécules : Capacité de faire exploser les êtres et objets. ★Vole de pouvoir : Capacité de voler le pouvoir d’un autre être ★Ubiquité : Capacité d’être a deux endroits a la fois, c’est différents de la projection astrale car les deux êtres sont indépendants et ne communiquent pas entre eux sauf quand ils se rejoignent. ★Technokinésie : Capacité de contrôler les technologies, télécommander une voiture, les alarmes et tout appareil électrique ou mécanique.
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Dernière édition par La Conteuse le Mar 18 Sep - 19:14, édité 2 fois
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Sujet: Re: Le peuple Wiccan, les sorciers [5/5] Dim 12 Fév - 10:26
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Sujet: Re: Le peuple Wiccan, les sorciers [5/5] Dim 12 Fév - 10:29
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Sujet: Re: Le peuple Wiccan, les sorciers [5/5] Dim 12 Fév - 10:29
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Sujet: Re: Le peuple Wiccan, les sorciers [5/5] Dim 12 Fév - 10:31
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Sujet: Re: Le peuple Wiccan, les sorciers [5/5] Dim 12 Fév - 10:31
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Sujet: Re: Le peuple Wiccan, les sorciers [5/5] Dim 12 Fév - 10:32
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Le peuple Wiccan, les sorciers [5/5]
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